Je m’appelle Cédric Bozzi, je crée des sites et des applications, et ceci est mon blog dédié à la technologie : vous y trouverez des news, des opinions et des tests, le tout écrit par un Mac-head aux opinions tranchées.
There’s an English version here, mais la majeure partie du contenu est tirée de mon flux Twitter, et donc disponible en une seule langue (qui change au hasard des humeurs).
Oups. Je viens de découvrir que ce n’est pas normal que Photoshop mette systématiquement plusieurs minutes à démarrer : c’est à cause d’ObjectDock. Ca n’a absolument aucun sens, mais je peux confirmer que c’est vrai.
Si je ne trouve pas de solution, bye-bye mes jolies icônes PNG. Ca ne m’arrange pas, parce que la barre des tâches est sur le bord gauche de mon bureau, et que n’importe quel bord est de toute façon trop loin quand on en 3840x1024.
P.S. Il semblerait aussi qu’ObjectDock fasse ramer les jeux. (Ce dont je ne me suis jamais aperçu tellement je joue peu.) Je trouvais bizarre que Pristontale soit aussi lent sur ma carte graphique de luxe ; il faudra que je fasse des tests.
P.S. Ca tombe bien, ObjectDock 1.02, qui vient de sortir aujourd’hui1, a l’air de corriger ces problèmes. Pristontale est beaucoup plus joli en haute résolution et avec les détails au maximum. Et beaucoup plus agréable quand la caméra réagit instantanément aux mouvements de la souris. Vive ma carte vidéo Matrox. (Enfin, sauf que je ne pourrai pas faire mes adieux à There, qui est tellement mal programmé qu’il ne marche qu’avec une demi-douzaine de cartes différentes.)
1 : Dit comme ça, ça a l’air d’une coïncidence énorme, d’un signe du destin comme j’aimais en trouver du temps où j’en cherchais, mais en fait pas du tout. J’ai juste découvert l’incompatibilité avec Photoshop et avec les jeux en cherchant des informations sur la version 1.02, qui n’était annoncée nulle part chez Stardock et Wincustomize.
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