Je m’appelle Cédric Bozzi, je crée des sites et des applications, et ceci est mon blog dédié à la technologie : vous y trouverez des news, des opinions et des tests, le tout écrit par un Mac-head aux opinions tranchées.
There’s an English version here, mais la majeure partie du contenu est tirée de mon flux Twitter, et donc disponible en une seule langue (qui change au hasard des humeurs).
The most clear difference is that fact that the iPod Touch’s processor was quietly boosted to 532MHz (up from 412MHz) with the 2nd generation model introduced in September. Meanwhile, the iPhone 3G, Original iPhone and 1st Generation iPod Touch continue to run at the original 412MHz.
Hmm.
On pourrait trouver une logique à limiter la fréquence du processeur de l’iPhone pour améliorer l’autonomie, mais je ne comprends pas bien pourquoi Apple ne limiterait pas de la même façon le Touch, ne serait-ce que pour préserver l’homogénéité de la plateforme.
Est-ce qu’ils cherchent sérieusement à faire de l’iPod touch une console de jeux portable ? Ou ils l’utilisent juste pour béta-tester le processeur à 532 MHz ?
It seems that there are additional factors, however, as there are performance differences even found between the models that run at the same speed. […] Due to the heavy 3D nature of his game, Fessler speculates the GPU speeds could have been tweaked as well, but there is no hard evidence of this at this time.
Quoi qu’il en soit, ça change un peu ma perspective sur les intenses spéculations quant au fait qu’Apple compterait concevoir des processeurs maison pour les futures révisions de l’iPhone : je pensais qu’ils éviterait de segmenter la plateforme plus que strictement indispensable, mais il se pourrait en fait qu’ils s’en fichent totalement.
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