Je m’appelle Cédric Bozzi, je crée des sites et des applications, et ceci est mon blog dédié à la technologie : vous y trouverez des news, des opinions et des tests, le tout écrit par un Mac-head aux opinions tranchées.
There’s an English version here, mais la majeure partie du contenu est tirée de mon flux Twitter, et donc disponible en une seule langue (qui change au hasard des humeurs).
Un blog plein de captures d’écran de Leopard [via] (quoi ? mais non, bien sûr qu’on n’en a pas fini avec ça !) qui aura probablement disparu avant que j’aie publié ce post (quelle idée de mettre ça sur Blogger ? ils ne vont certainement pas résister aux avocats d’Apple) : une palette flottante au style étonnant pour Preview, un “Undo Close Tab” dans Safari (enfin !), des icônes bizarres pour Exposé et Spaces (qui peuvent être uniquement là pour la béta, ou pas) et… une icône de 512 pixels pour Safari. Si on ajoute à ça le blog d’Iconfactory qui ne veut surtout pas violer son NDA mais dit quand même que les grandes icônes c’est pour vachement bientôt, je vais peut-être finalement commencer à croire que la résolution variable va arriver dès Leopard.
PodTube [via] récupère une vidéo de YouTube et la convertit en un .mp4 compatible iPod et iTunes. Il y avait déjà des sites web permettant de récupérer la vidéo telle quelle, mais il fallait ensuite savoir quoi faire du .flv qu’on obtenait (même VLC semble avoir des problèmes à les lire). Là, c’est bien plus simple.
iGetMovies, sur la même page, est censé sauvegarder automatiquement des fichiers QuickTime publiés avec l’option d’interdire la sauvegarde, mais il a un problème avec ma configuration.
Gridwars [via] : un clone de Geometry Wars qui tourne sous Windows, OS X et Linux. Je me demandais bien pourquoi tout le monde était passionné par Geometry Wars, qui semble bien primitif et peu intéressant pour un jeu 360 ; maintenant, je comprends un peu mieux — mais ça a l’air à peu près injouable sans une manette de console.
Valve Studio Tour : Portal est effectivement un jeu indépendant de Half-Life 2.
Un de ces jours, il faudra que j’aie l’occasion d’essayer, quand même, Half-Life 2, c’est un peu un classique, non ?
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